测量 (Measure)

Measure 用于测量附加了 Measure 脚本的 GameObject 的枢轴点与引用的 GameObject 枢轴点之间的距离。

您还可以将测量结果连接到 PLCInput 信号。通过这种方式,Measure 可以充当距离传感器。

您可以应用以下属性:

属性描述
Measure From测量应从此对象执行到的 GameObject。
Distance(只读)以向量形式测量的距离。
Distance Abs(只读)以绝对值测量的距离。
Set Distance通过按钮 Set Distance 设置的距离
Keep Set Distance如果设置为 true,SetDistance 值始终设置到相关 GameObject,使两个对象之间的距离始终保持一致。
Display On Selected仅在选中测量对象时显示测量结果。
Display Always始终显示测量结果。
Display Line在场景视图中显示枢轴点之间的线。
Display Abs在场景视图中以数字形式显示绝对值。
Display Vector在场景视图中以数字形式显示向量。
Use Millimeters将一个 Unity 单位显示为 1000。
PLCSignalOffset测量距离的偏移量。
Measured Distance绝对距离的 PLCInputFloat 信号。
Measured DistanceX向量 DistanceX 部分的 PLCInputFloat 信号。
Measured DistanceY向量 DistanceY 部分的 PLCInputFloat 信号。
Measured DistanceZ向量 DistanceZ 部分的 PLCInputFloat 信号。

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