编辑器用户界面 (Editor User Interface)

编辑器用户界面是 Unity 中您使用 realvirtual.io 定义数字孪生的环境。此界面利用了 Unity 的全部灵活性,让您可以创建和配置数字孪生。数字孪生就绪后,您可以将其作为成品发布到各种平台,如 Windows exe、Android 应用、WebGL 等。有关此过程的详细信息,请参阅支持的平台 (Supported Platforms)发布数字孪生 (Publishing the Digital Twin)部分。已发布的数字孪生的用户界面在运行时 UI (Runtime UI)部分中介绍。

主菜单栏

大部分 realvirtual.io 功能可以在主菜单栏的"realvirtual.io"下找到。在这里,您可以向场景添加组件或脚本并访问各种功能。

Unity UI 和 realvirtual.io 主菜单

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为了更深入地了解用户界面及其功能,文档分为多个子部分,每个部分专注于平台内交互和编辑的特定方面。这些子部分旨在指导用户了解可用的各种工具和功能,从而提升他们在管理 3D 模型和场景时的工作流程和效率。

关键 UI 功能与导航:

  • 模型层次结构导航:使用层次结构窗口 (Hierarchy Window) 获取数字孪生层次结构的结构化视图和导航,轻松访问和组织场景的组件。
  • 3D 场景编辑:使用 3D 视图 (3D Views) 在 3D 场景中进行全面的编辑,提供直接交互的方式来操作数字孪生元素。
  • 快速编辑菜单:通过快速编辑菜单 (Quick Edit Menu) 快速访问最常用的任务,通过提供常用操作的快捷方式来简化工作流程。
  • 枢轴点调整:了解如何移动对象的枢轴点 (Pivot Points),实现精确对齐和定位。
  • 大型模型中的选择:使用选择窗口 (Selection Window) 在大型模型和装配体中进行高效选择,使用组、隐藏和取消隐藏组,确保您可以轻松找到和操作复杂场景中的特定元素。
  • 3D 模型测量:在 3D 模式中测量距离。

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