HMI 标记 (HMI Marker)(已弃用)

已弃用——在 realvirtual WEB 中已被替换。 此 Unity uGUI 标记已弃用,且 不会被 realvirtual WEB 读取。基于浏览器的 3D-HMI 通过 WebSensor 组件提供信号绑定状态指示——低/高/警告/错误状态、ISA-101 颜色和 3D 覆盖层——通过 rv_extras 导出并在 realvirtual WEB 中渲染。新项目请使用 WebSensor 替代 HMI Marker

HMI-Marker 用于可视化信号的状态。它们必须位于选项卡的"Worldspace"部分内。

当前 prefab 提供一个简单的立方体作为标记对象。但可以使用自定义网格元素进行自定义。标记的结构目前包含一个游戏对象"Icon"用于在标记对象上映射用户定义的图标。

属性 (Properties)

  • Color On:连接信号为高时活动的材质
  • Color Off: 连接信号为低时活动的材质
  • ObjectTracking:布尔值,表示值对象是否放置在场景中某个游戏对象旁边
  • TrackedObject:场景中用于放置 HMI 值信息的游戏对象位置
  • Offset:对象在向上方向上的偏移位置。
  • EnableGameObjectOnSignalTrue: 当信号值为 true 时激活定义的游戏对象
  • EnableGameObjectOnSignalFalse: 当信号值为 false 时激活定义的游戏对象
  • Signal Bool: 其值由标记指示的信号