发布数字孪生 (Publishing the Digital Twin)

您可以通过点击"Play"按钮在 Unity 编辑器中运行您的数字孪生仿真模型。但这需要安装 Unity 编辑器。发布数字孪生允许您与客户、合作伙伴和潜在客户分享它,而无需安装 Unity 编辑器或任何许可证。就像发布"游戏"一样。

构建设置 (Build Settings)

要发布,您首先需要定义构建设置。通过 File > Build Settings... 打开构建设置。

构建设置

在构建设置中,需要定义目标平台(WebGL、Windows、Linux、Mac、Android、iOS 等)以及应包含在构建中的场景(模型)。

选择 Build 后,系统会要求您定义构建的目标文件夹。

对于某些目标平台,您需要为 Unity 安装安装额外的软件包。

有些限制,特别是在某些目标平台的某些接口方面,在 支持的平台 (Supported Platforms) 中有描述。

另请查看 Unity 文档以获取有关构建的更多信息:

发布平台 (Publishing Platforms)

realvirtual 支持多个发布平台来分发您的数字孪生:

  • Windows - 独立的 Windows 可执行构建
  • WebGL - 基于浏览器的部署
  • CMC ViewR - 与 CMC ViewR 平台的集成
  • Innoactive - 云托管和 VR 流媒体平台

选择最适合您分发需求的平台。每个平台在其各自的文档页面中都有具体的要求和优化。

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