更改 MU (Changing MUs)
用于在仿真期间动态修改 MU (Movable Unit) 外观、材料和行为的组件。
可用组件
外观修改
- PartChanger - 通过在预定义外观之间切换来更改 MU 的视觉外观
- MUSwitcher - 基于传感器检测控制 MU 内分组 GameObject 的可见性
- MaterialChanger - 动态更改 MU 组件上的材料
加工操作
- Cutter - 模拟对 MU 的切割操作并提供视觉反馈
关键特性
- 传感器集成:由传感器检测事件触发更改
- PLC 集成:通过 PLCInputBool 信号控制,用于工业自动化
- 可视反馈:仿真期间的实时外观更改
- 逻辑集成:与 Logic Steps 和自动化序列配合使用
另请参见
- MU (Movable Unit) - 基础 MU 功能
- 传感器 (Sensors) - 用于触发更改的传感器组件
- Logic Steps - 自动化逻辑集成