更改 MU (Changing MUs)

用于在仿真期间动态修改 MU (Movable Unit) 外观、材料和行为的组件。

可用组件

外观修改

  • PartChanger - 通过在预定义外观之间切换来更改 MU 的视觉外观
  • MUSwitcher - 基于传感器检测控制 MU 内分组 GameObject 的可见性
  • MaterialChanger - 动态更改 MU 组件上的材料

加工操作

  • Cutter - 模拟对 MU 的切割操作并提供视觉反馈

关键特性

  • 传感器集成:由传感器检测事件触发更改
  • PLC 集成:通过 PLCInputBool 信号控制,用于工业自动化
  • 可视反馈:仿真期间的实时外观更改
  • 逻辑集成:与 Logic Steps 和自动化序列配合使用

另请参见