程序集定义(Assembly Definitions)
Unity提供了通过使用程序集定义(Assembly Definitions)将脚本组织到不同程序集中的可能性。另请参见 Unity文档:
如果您在 realvirtual.io 中使用未与 realvirtual.io 一起安装的外部库,则必须将这些外部库包含在 realvirtual.io 的顶级程序集定义中。
如果您正在编写自己的脚本,可能需要将 Realvirtual.io 包含在您自己的程序集定义中以访问 realvirtual.io(2022年之前为 game4automation)程序集。
Game4Automation 使用以下程序集:
| 程序集定义名称 | 描述 |
|---|---|
| realvirtual.base | 所有 realvirtual.io 功能的基础程序集 |
| realvirtual.editor | 在编辑器模式下运行的 realvirtual.io 功能 |
| realvirtual.interfaces.opocua | OPCUA(OPC UA)接口 |
| realvirtual.interfaces.opocua.editor | OPCUA(OPC UA)编辑器模式 |
| realvirtual.interfaces.plcsimadvanded | PLCSIM Advanced 接口 |
| realvirtual.interfaces.plcsimadvanded.editor | PLCSIM Advanced 编辑器模式 |
| realvirtual.interfaces.s7tcpip | S7 TCPIP 接口 |
| realvirtual.interfaces.s7tcpip.editor | S7 TCPIP 编辑器 |
| realvirtual.interfaces.sharedmemory | Shared Memory 接口 |
| realvirtual.interfaces.sharedmemory.editor | Shared Memory 编辑器 |
| realvirtual.cadlink | CADlink |