故障排除(Troubleshooting)
您应该首先做什么
Unity项目是复杂的,在升级、移动文件或安装/卸载包时可能偶尔遇到问题。如果您从现有版本升级,务必查看发布说明(Release Notes)以了解与升级相关的任何已知问题。此外,我们的论坛可以引导您解决常见问题。
以下是故障排除的一些一般步骤:
- 检查控制台日志(Console Log):
首先查看控制台日志,看看是否有任何消息给您提示问题的线索。
- 清除缓存数据:
- 关闭 Unity。
- 删除项目目录中的
Library文件夹以清除缓存数据并强制 Unity重建项目。 - 重新启动 Unity。Unity将从头开始重新生成必要的文件。
- 升级到新版本:
- 如果在升级后问题仍然存在,再次关闭 Unity。
- 从项目中删除整个
realvirtual文件夹。这将移除所有 realvirtual.io 资源和配置。 - 再次打开 Unity。您的场景引用应保持不变。
- 重新导入 realvirtual.io 资源以恢复所有组件并保留场景中的引用。
按照这些步骤操作应该能解决大多数问题,同时保持用户场景中对 realvirtual.io 组件的引用的完整性。
联系支持
如果您仍然遇到问题,请在我们的公开支持论坛 forum.realvirtual.io 发帖。这允许其他人从您的经验中学习。
在发布支持问题时,请包含以下内容:
- 版本信息:始终提供您正在使用的 realvirtual.io Professional/Starter 和 realvirtual.io Simulation 的版本(在项目文件夹中搜索 "version" 以查找版本号,并在 Inspector 中检查属性)。

- 完整控制台日志:包括您的完整控制台日志。在 Windows 上,您可以在
%LOCALAPPDATA%\Unity\Editor\Editor.log找到它。对于其他系统,请参考 Unity文档:Unity Log Files。 - 可复现的项目:准备一个可以复现问题的项目。指定问题发生的场景,并确保在启动场景时直接可见。
- 上传您的项目:将完整项目(包括场景)上传到 realvirtual.io/send。上传将是私密的,仅我们的支持团队可见。在上传评论中,指定我们应该打开哪个场景来检查您的问题。