材质窗口 (Material Window, Pro)
材质窗口仅在 Professional 版本中可用。
重复检测功能在 realvirtual 6.0.7(Professional)中添加。
材质窗口使为选中对象分配材质变得简单,并包含集成的重复检测功能,用于识别场景中相同的网格以优化性能。

打开材质窗口
要打开材质窗口,请选择:Tools > realvirtual > MaterialWindow (Pro)。
选择材质调色板
要选择调色板,只需点击当前材质列表。如果您想创建自己的材质,请点击"New material set"。这会在 Assets 文件夹中创建一个名为"MaterialPalet"的资源,并在 Inspector 中显示其参数。然后您可以创建您的材质列表。
重复检测
当您在场景层次结构中选择对象时,材质窗口会自动检测相同的网格:
选择标题
- 选中对象名称 — 显示当前选中 GameObject 的名称
- 重复计数 — 如果检测到重复,显示"Found X identical copies"
相同网格指示器
- Identical (X) 按钮(绿色)— 出现在每个材质行的右侧
- 点击打开重复项查找器 — 打开完整的重复项查找器窗口进行详细分析
- 实时检测 — 选择不同对象时自动更新
此集成的重复检测帮助您在使用材质时快速识别优化机会,轻松找到和合并场景中的相同几何体。
选择和设置材质
材质窗口包含一个材质调色板,具有以下操作:
- Apply — 将材质分配给当前选中的对象
- Apply All — 将材质分配给当前选择中的所有对象
- Identical (X) — 打开材质关联网格的重复项查找器(当存在重复项时)
另请参阅
- 重复项查找器 (Duplicate Finder) - 带场景可视化的完整重复检测工具
- 模型检查器 (Model Checker) - 场景验证和优化工具