材质窗口 (Material Window, Pro)

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材质窗口仅在 Professional 版本中可用。

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重复检测功能在 realvirtual 6.0.7(Professional)中添加。

材质窗口使为选中对象分配材质变得简单,并包含集成的重复检测功能,用于识别场景中相同的网格以优化性能。

材质窗口显示重复检测,带有 "Found 3 identical copies" 标题和 Identical (4) 按钮

打开材质窗口

要打开材质窗口,请选择:Tools > realvirtual > MaterialWindow (Pro)。

选择材质调色板

要选择调色板,只需点击当前材质列表。如果您想创建自己的材质,请点击"New material set"。这会在 Assets 文件夹中创建一个名为"MaterialPalet"的资源,并在 Inspector 中显示其参数。然后您可以创建您的材质列表。

重复检测

当您在场景层次结构中选择对象时,材质窗口会自动检测相同的网格:

选择标题

  • 选中对象名称 — 显示当前选中 GameObject 的名称
  • 重复计数 — 如果检测到重复,显示"Found X identical copies"

相同网格指示器

  • Identical (X) 按钮(绿色)— 出现在每个材质行的右侧
  • 点击打开重复项查找器 — 打开完整的重复项查找器窗口进行详细分析
  • 实时检测 — 选择不同对象时自动更新

此集成的重复检测帮助您在使用材质时快速识别优化机会,轻松找到和合并场景中的相同几何体。

选择和设置材质

材质窗口包含一个材质调色板,具有以下操作:

  • Apply — 将材质分配给当前选中的对象
  • Apply All — 将材质分配给当前选择中的所有对象
  • Identical (X) — 打开材质关联网格的重复项查找器(当存在重复项时)

另请参阅