HMI 下拉菜单(HMI DropDown)(已弃用)

已弃用 — realvirtual WEB 无等效项。 此交互式 Unity uGUI 控件已弃用。它不会导出到 realvirtual WEB,在那里没有直接的对应项 — 基于浏览器的 3D-HMI 不使用编写的滑块/开关/按钮/下拉控件。相反,realvirtual WEB 从自己的组件和插件系统(WebSensor、WebError、KPI 和消息面板以及 React 叠加层)构建操作员 HMI。从浏览器写入信号由连接/调试工具处理,而不是由编写的控件组件处理。

下拉菜单可用作 HMI 标签页的一部分,或作为选择标签页的主控件。如果将其用作选择标签页的主控件,则一次只能打开一个标签页 PLCInputInt 的值根据所选菜单元素设置(从 0 到 n)。在 HMI-Demo 场景中,它用于在摄像机视图之间切换。要使用渲染模式"Worldspace",需要将 HMI-PanelWorldSpace 作为父级。

属性

  • Color Elements:非活动状态下拉元素的背景颜色
  • Color Selected:所选(当前活动)下拉元素的背景颜色
  • Menue Title:菜单标题
  • Title Font Size:标题字体大小
  • DropDown Elements:字符串形式的下拉元素列表
  • Start Mode:游戏模式启动时活动的模式/菜单项
  • SignalSelectedElement:PLCInputInt - 所选下拉元素的值
  • SignalSetElement:PLCOutputInt - 从 PLC 侧设置所选元素的值。
  • Duration:下拉菜单显示持续的时间(秒)
  • Activate On Mouse Enter:鼠标指针进入时激活下拉菜单